Claude Code 六个进阶段位

Claude Code 六个进阶段位

如果你觉得自己在用 Claude Code 的时候遇到了瓶颈,大概率不是你用错了,而是你没有一个进阶的路线图。这一点都不奇怪,因为这个工具的更新实在太快了,每天都有新的功能冒出来,你根本不知道该把精力放在哪里才是真正的提升。

在 Claude Code 里泡了几百个小时之后,我很有信心地说,这个工具的进阶其实就分为六个段位。这篇文章我会把这六个段位拆开来讲,让你知道自己在哪一级,以及需要做什么才能升到下一级。

第一级:提示词工程师

Claude Code 的第一级我把它叫做提示词工程师。为什么要在意这一级?因为第一级的产出就是”AI 味”的定义。

在这个阶段,你跟 Claude Code 的关系是单向的——你把它当作一个粗暴的工具,不是协作,也不是伙伴。你打开终端就开始下命令,比如”帮我建一个个人网站”,甚至可能会更细致一点,把个人简历丢给它,或者列出想要的功能。但你没有获取它的反馈,只是在命令它。

一旦用这种方式,你就会掉进均值回归的陷阱。不管你觉得自己的提示词写得多好,只要把 Claude Code 当工具而不是协作者,你的方案就一定有漏洞。Claude 会填补这些漏洞,但它填的都是平均水平的内容,因为 AI 系统就是这么工作的。平均水平基本等于 AI 垃圾。这就是为什么大部分 AI 做的网站长得都差不多——紫色渐变、同样的字体、同样的图标,因为那就是均值。大部分人卡在这里。

那这一级该如何突破?

首先,学会写清晰具体的提示词。 拿个人网站来说,你到底想要这个网站做什么?是为了建立个人品牌,还是想展示给客户看你的业务,还是发给 HR 看你的简历?你的最终目标是什么?围绕目标去写具体功能,这是最基本的提示词能力。

其次,学会评估 Claude 的输出。 当我们说一个东西有”AI 味”时,更重要的是你得知道好的长什么样。想建好网站,就得先知道好网站的定义是什么。

最后,学习一些基础的专业知识。 比如前端是什么,Bash 命令是什么。你不需要会写代码,但必须学会一些最基本的软件工程术语。

第二级:协作规划师

这一级的真正突破口是你不再命令 Claude 做事,而是让它帮你一起规划。把它当作协作者,你就进入了第二级。跟计划模式(Shift+Tab 开启)配套的是你需要改变说话方式——这一级要开始培养问好问题的能力。

什么是好问题?比如”我这里遗漏了什么""会有什么意想不到的后果""如果是一个专业的网页设计师,他在这个环节会怎么想”。现在的模型在这方面已经很强了,很多时候它知道自己该走哪条路,但你得主动去问它哪条路更好,让它推荐方向,它会重新校准到正确的路径上。因为模型是顺从型人格,它会沿着你的话一直往下走,但很多时候问题恰恰在于——你不知道什么是对的。

这一级要掌握的技能是计划模式的使用,包括协作式的提问,比如”我没有想到什么”,让 Claude 反驳你的想法。你甚至可以让它扮演魔鬼代言人,专门去挑你没有提出来的问题、挑方案里的毛病。

到了这个阶段,光靠对话已经不够了,我们需要引入更具体的外部信息——文件、截图、示例,这就把我们带入下一级。

第三级:上下文工程师

第三级我把它叫做上下文工程师。在这一级,我们需要思考 Claude Code 到底需要哪些外部信息才能给出我们想要的结果。第三级和第四级是目前大多数人会停留的地方。一、二级是新手阶段,但到了三、四级,你开始意识到 Claude 能加载的东西有多少、整个生态有多丰富,然后就很难判断哪些该留、哪些工具才是对的工具。

第三级最重要的是上下文窗口管理,这直接决定了模型对你好不好用。上下文窗口填得越满,AI 模型的表现就越差,这个问题到今天依然没有解决。

你可以使用 /cost 命令随时查看当前的上下文占比。Token 是 AI 交付的货币,Claude 单次最多消耗 20 万 Token。上下文负担大概在 50%–60% 的位置开始恶化,也就是 10 万到 12 万 Token 左右。这个数字不会因为窗口变大而改变——就算现在有了 100 万的窗口,开始出现幻觉的点还是在 100K Token 左右。窗口变大不等于问题解决,至少目前还没有。系统提示词、工具、MCP、记忆文件、对话消息,所有东西都在吃上下文。所以关键操作就是盯着窗口,到了危险区就立刻用 /clear 清除对话重新开。

关于 /compact 压缩上下文命令,我 99% 的情况不推荐用,因为你是在赌 Claude Code 会不会选对正确的对话带入下一轮。它不一定选得对。Claude 本身够聪明,新对话时它会自己去看代码库,你也可以手动提示。如果某段对话真的特别重要,让它按你的方式总结,然后手动粘贴到新对话里,不要让它自动压缩。

因为有时候你做完一个工作,有大量无用的上下文纠缠在里面。Claude 有时会因为这部分占比太大,把无用上下文也压缩带过去,导致你在新对话中还是在错误的上下文上运行。所以最好的方法是手动管理上下文。

另一个实用技巧:做一个常驻状态栏,实时显示当前文件和模型上下文的占比。做法很简单,截一张图告诉 Claude Code “帮我做一个这样的状态栏,全局常驻”就行了。光是掌握上下文管理,你就能超过一半以上的 Claude Code 用户。

这一级还需要掌握 CLAUDE.md 文件的正确使用。这个文件在 Claude 早期特别流行——放在项目根目录,每次对话开始时 Claude Code 都会读取。你可以用 /init 命令让它根据代码自动生成约定。但最近有研究发现,像 CLAUDE.md 这样的上下文文件,实际上可能会对编程 Agent 造成上下文污染,跨多个引擎测试后发现,这类文件会降低任务成功率,同时增加 20% 以上的推理成本。

所以这里的核心技能是:知道什么上下文对 Claude Code 有帮助,什么只会拖后腿。通常答案是——需要一些上下文,但不需要太多。少即是多。

第四级:工具装备师

学会管理上下文之后,你就进入了第四级——你会发现 Claude Code 外面的整个生态。这一级我把它叫做工具装备师。

就像改装车一样,你想把涡轮、卡钳、排气全部换掉,但必须搞清楚一件事:能力不等于效率。 很多人永远搞不明白这个道理,不断地从一个工具跳到另一个,不断地问哪个 MCP 更好,把能找到的全部装上,把所有时间花在折腾工具上。

怎么做到精准选择?两个方面:

第一,理解你在做的东西。 前端是什么,后端是什么,认证是什么,数据库怎么工作,部署怎么搞。你不需要会写任何代码,但得知道这些模块怎么拼在一起。

第二,每次 Claude Code 做了你不理解的操作,问它为什么以及怎么做。 AI 最好的用途之一就是无限耐心的家教,你可以用三千种不同的方式重复三千次让它解释同一件事,直到你听懂。但这需要你主动——如果你被动地让它做事、不关心过程,护城河在哪里?为什么不能随便找个人坐你的位置做同样的事情?

尤其是当你开始接触私人密码、企业数据的时候,如果你泄露了用户数据怎么办?出了问题你不能说”Claude Code 让我这么干的”。所以如果你想在 AI 领域做涉及钱和数据的事情,就必须理解这些东西的运作方式。强调一下,这个理解跟代码无关,纯粹是概念层面的。

第五级:Skills 工程师

第四级是给 Claude Code 装备工具,知道怎么寻找合适的附加组件。下一步就到了最近特别火的 Skills。

到了这个阶段,你使用 Claude Code 已经相当熟练了。当你发现自己在反复做同样的事情时,怎么把这些重复操作固定下来?这就是 Skills 的用处——把各种操作变成可重复的工作流。第五级的核心就是 Skills:怎么用,怎么个性化,怎么自己创建,怎么最大化产出。

跟第四级一样,Skills 也容易掉进同样的陷阱——市场上有成千上万个 Skills,你想全部装上。虽然 Skills 确实比较轻量,本质上就是文本提示,告诉 Claude 用特定方式做特定事情。

目前市场上最重要的一个 Skills 大概就是 Anthropic 官方开发的 Skill Creator。有了它之后,你不仅能创建自己的 Skills,还能优化已有的 Skills,用来跑评测、做精准测试。以前判断一个 Skill 好不好用其实挺难的,现在有了它你可以跑真正的测试,拿到硬数据。安装也很简单,在插件设置里搜索就行。

这一级的陷阱是不要安装太多 Skills。虽然不会全部加载到系统消息里、不会直接挤占上下文,但 Claude Code 依然会预加载所有 Skills 的名称和简短描述。选项越多,Claude Code 就越不容易在你需要时触发正确的 Skill——在 100 个里选对 1 个的概率远低于在 5 个里选。

应对方法也很简单:第一,用斜杠加 Skill 名称可以 100% 触发你要用的那个 Skill。第二,Skills 不一定要装全局,可以按项目安装,这样不同项目用不同的 Skills,不用担心全局列表太长。第三,Skills 可以嵌套引入其他 Skills,也就是”套娃”。

这一级要掌握的技能是 Skills 的编写能力——能不能把你的工作流清晰地描述出来让 Claude Code 理解。掌握斜杠命令、工作流 Skills、Skills 嵌套以及 Skills 制作本身,这是这一级的真正解锁点。

第六级:指挥官

第六级我把它叫做指挥官。前面 5 级都是你在跟同一个 Claude Code 窗口打交道,但如果你同时想跑好几个窗口——多会话、多 worktree、Agent 团队——这就是第六级。你变成了 Claude Code 的管理者。

第六级有 4 个子级别:

第一个是多终端同项目。 最简单的版本,你已经在一个终端里跑 Claude Code 了,再开一个终端跑一次,两到十个同时干活。理论上效率翻倍,你手动指挥它们做不同的事情。

第二个是 worktree。 把多个实例放在同一个项目但不同的分支上。类比一下——之前所有人挤在同一张桌子干活,可能会抢同一张纸写字造成冲突。worktree 是每人一张桌子、各自一个副本,最后再合并。

第三个是 Agent + worktree。 到这一步不需要你手动开终端了,只需要跟一个窗口的 Claude Code 说”帮我生成 3 个 sub-agent,分别在 3 个 worktree 里做认证、前端和测试”,它自己会搞定。缺点是你看不太清楚后台在做什么。

第四个是 Agent Team。 这是一个需要手动开启的 Agent 团队功能,默认关闭。开启后,团队中所有 Agent 都可以互相沟通,而且会自动生成一个主管 Agent 来协调全局。你只需要告诉主 Claude Code 创建一个 Agent 团队,它会自动分出 sub-agent、分配任务。底部状态栏会显示所有 Agent,按颜色区分,你可以用方向键切换、直接跟某个 sub-agent 对话。Agent Team 的缺点是因为多了主管协调的开销,Token 消耗会显著增加。

什么时候用这个功能?做研究和审查、并行新功能模块、调试跨进程协调——任何并行能带来真实价值的场景。从个人经验来说,并行是有递减收益的。有些人开八个终端,我不确定那样是不是真的提高了效率,但我自己平时最多开两到三个就已经够用了。


以上就是 Claude Code 的六个段位,包括每一级要掌握的技能、要避免的陷阱,以及如何判断自己现在处在哪一步。如果你觉得有帮助,欢迎收藏转发,我们下篇见。


关于陈与小金

我是陈与小金,开源 Claude Code 技能集 xiaochen-skills 的维护者,长期分享 Claude Code / Codex 工程化实战、模型对比测评。

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